FANDOM


Swords and Sandals 4 on Swords and Sandals -pelisarjan neljäs peli. Pelin juoni rakentuu lautapelin pohjalle, mutta mukana ovat kuitenkin myös tavanomaiset gladiaattoritaistelut.

Pelaaminen Muokkaa

Pelin aluksi pitää valita montako vastustajaa pelaajalla on ja pelaajan pitää luoda oma gladiaattori, ellei hän ole jo luonut sellaista. Kunhan gladiaattori on luotu pitää päättä mitä tyyppiä haluaa oman gladiaattorin olevan. Tyyppejä ovat fighter (taistelija), paladin (paladiini), mage (velho) ja bard (soittaja). Seuraavaksi valitaan halutaanko vastustajaksi tietokonevastustajia vai toisia pelaajia. (Swords and Sandals 4 on ainut pelisarjan osa, jossa voi pelata muita pelaajia vastaan. Tosin kaikkien pelaajien pitää olla samalla koneella.) Viimeiseksi valitaan pelilauta, jolle peli rakentuu. Taistelu voi alkaa...

Jokainen pelaaja (tai tietokonevastustaja) heittää vuorollaan noppaa. Nopan silmäluvuksi voi tulla numero 1-6. Pelaaja liikkuu saamansa numeron verran pelilaudalla eteenpäin. (joissain tilanteissa voi joutua liikkumaan taaksepäin.) Jos/Kun pelaaja saapuu risteyskohtaan hän voi valita kumpaan suuntaan lähtee. Pelilaudalla on erilaisia pisteitä kuten: minipelit tai gladiaattoriottelut. Pisteisiin ei ole pakko mennä kaikissa tapauksissa. Pelin aikana voi tapahtua vaikka mitä. Gladiaattori voi esim. kuolla, voittaa rahaa tai menettää sitä. Peli päättyy, kun ensimmäinen pelaaja pääsee maaliin ja saa lipun.

Pelin voittaja ei välttämättä ole se joka pääsee maaliin, vaan se joka sai pelin aikana tehtyä eniten. Pelin jälkeen pelaaja pääse kauppoihin, joissa hän voi ostaa gladiaattorilleen panssareita, aseita ja taikoja. Pelaaja saa peleistä leveleitä, jotka mahdollistavat uusien kykyjen ja panssareiden saannin.

Mitä uutta Muokkaa

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.